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手绘并不是UI的全部,没有美术功底一样可以成为出色UI设计师

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很多朋友在转行做ui的时候,都会有同样的困惑,我不是美术生会不会学不好,这里是完全没有必要担心的,上一次我们说了,只要你有立体空间感和审美艺术,这里你就已经入门了,美术生无非是纸质练习多了点,比你早一点进入美术专业,这里我们也不需要太高深的美术欣赏,太复杂的审美不是大众所喜欢,因为大众看不懂,所以学习手绘会让我们纸质绘制图标以及原型设计手稿等奠定基础,这些并不需要美术功底,都是可以学会的。
 
要学UI想进入大神阶段,手绘还是需要练习一下的,当然我们不必像美术生那样练习,或者说拿着素描大纸张的纸,我们只需小小一张白纸练习即可,也可以用橡皮檫擦掉重新用即可。


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手绘需要学习那些东西呢?这里我们可以买一本手绘教程,因为上面有各种案例及从简单到复杂的一个过程,当然你跟着我们学习也是可以得。
 
手绘学习我们主要分为几大部分

手绘
 

第一:简单的图形立体绘画

 
严格来讲应该从线条开始,因为万物都是由线条组成,立体图形是相对简单的,一个立体图形可以分为左视图、右视图、主图、俯视图。大家跟平时一样简单画一画正方形立体、多边形立体等等。
 

第二:学习线条

 
线条粗细、明暗都是各有特色,因此,这个需要大家着重练习,对于立体事物的绘画有很大帮助。
 

第三:进入人物绘画

 
人物绘画可以先了解一下人体结构,大家如果不能马上想象出物体的比例,可以利用辅助线来画,比如画一个立体正方形,可以确定中心点画个十字的辅助线,这样就可以完美的画出图形了。
 
人物绘画是需要长时间练习的,当然实际的UI绘画中可能不需要太多,如果你的海报设计需要,当然手绘必须用上,不如也很简单。
 
学完以上这些就可以进入软件学习。一定要做好基本功,不要觉得简单就不做了。
 
 



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