
如果你是一名平面设计师,那么本篇你可以选择不看,也可以选择看,因为总有你疏忽的地方,如果你是一名入门的学习者,那么本篇正适合你,如果你已经有了一定的基础,并且想继续深入学习该软件,那么photoshop频道适合你,你可以收藏本站,本站虽然在用户体验方面还做的不够完善,但是在知识方面,我们是严格审核的,我们有专门的人员对相关的文章的权威性进行审核,因此本自学网更倾向于循序渐进的教学方法。
在图形设计及处理中,photoshop(以下为了方便简称为PS)可谓是元老级软件了,是使用者最多的软件之一,它之所以受欢迎在于其功能非常强大,并且软件界面非常美观、简洁,以黑白灰为背景,可以随意更换,看起来更加的神秘、炫酷,这或许是设计者更青睐这种色调吧。
相信很多人在使用该软件时,并没有想过这款软件的创造者是谁,因为大家更倾向于软件的使用体验,而不在乎是谁发明的,但我们觉得有必要了解一下,因为创造者不易。

ps起初并不叫作photoshop,而是叫做Display,这是托马斯·诺尔在1987年在一次偶然的博士论文设计中,发现当时的苹果计算机功能不能满足托马斯•诺尔需求,无法显示带灰度的黑白图像,因此这位拥有博士学历的托马斯•诺尔自己开发了一套程序Display,事实上很多大佬就是这样子,而之后与他兄弟约翰·诺尔一起合作完善该软件功能界面,让其变得更加强大,最终在一次展会上接受了一个参展观众的建议,把Display改成了Photoshop,在其后的发展中,Thoms和约翰•诺尔(约翰·诺尔(John Knoll,出生于1962年),工业光魔的视觉特效总监,曾获得奥斯卡奖)两兄弟不断完善该软件,更多的插件也应运而生。
虽然软件是开发出来了,但是要达到商业化,还需要一定的路程,经过几番折腾,两兄弟找到了Adobe公司的艺术总监Russell Brown,当时Russell Brown还在犹豫当中,不过在看了ps程序之后,他选择了两兄弟的开发的程序,1989年4月,他们正式开展合作,事实证明PS确实是一款超具潜力的软件,至少在所有图形设计及处理软件中,它可算得上最完美的一款。至今ps已经有30岁了,感谢一起走过的漫长时光。
顶一下
(1)
踩一下
(0)